第2089章 戮身符
考虑到这次任务的主题,最终奖励是「护身符」的话,明显还是合情合理的。
或者什麽魂器,护命匣,复活十字章……总之帮忙抵挡致命伤害,或者乾脆加个复活次数,比较符合不可侵犯的主题。
结果来个「戮身符」?
这种似是而非的画风,可谓尤其怪异。
【名称:戮身符】
【类型:消耗品】
【无主的护符,崭新,易碎,却也因此而纯净。
并不会在你受到危险时提供保护,而是供想要制造危险时使用。
主动捏碎,接下来你造成的任意毁伤,都将具有绝对的独立性,不论荣与毁,皆不会反馈自我,持续时间一分一秒】
【备注:曾经憧憬这份收获的人,并不知道防具和武器的本质是一样的】
……
呃……还真是崭新而易碎啊。
飞快确认最后一份奖励的信息,那一刻付前打量着手里出现的东西,一脸不出所料。
半个掌心大小,扁平,椭圆,真的和以往见过的那些符咒有些像——跟刚见过的旅游纪念品更像。
几乎就是蓝菲莱四处可见的「不可侵犯」。
怎麽看怎麽像玻璃的材质,新的不能再新,然后中间一圈蓝环,顺利勾勒出三个同心圆。
只是这效果差得就有点大了,甚至跟名称一样恰恰相反。
不能抵挡危险,而是制造危险时使用……
稍微有点儿抽象,结合后面内容理解一下的话,就是捏碎后接下来不管做什麽都不会积累「业障」?
结合之前自己以「第三因」主人的视角看到的景象,也就是说做坏事的时候,相当于有一个客观独立第三方帮自己承担了因果,本人摘得乾乾净净?
不得不说很是特别,也有点儿符合自己低调的风范——
当然了,付前不会把这理解成开了后打人,目标甚至不知道是谁干的,这里明显是更抽象的低调。
甚至「业障」听上去很有点儿虚无缥缈,但其实随便一想,就不难发现一个现成的例子——剑三缺一。
后者的补血效果,就可以认为是一种另类的「反馈自我」。
而如果阅读理解没做错的话,捏了这个之后再拿那把剑砍人,就算造成损伤也不会给自己补血了。
所以居然还是负面效果——当然不会。
虽然类似比较直观的案例还不多,但付前可不觉得都会是剑三缺一这种友好的效果。
所以虽然没有慷慨到直接送自己一个权柄,不过合适的时候,这东西用起来怕是也能有奇效。
另外最后备注的内容,看上去也是很有意思。
其中哲学思辨就不说了,「曾经憧憬这份收获的人」?
这个说法总觉得不太像指那些随手买个纪念品的游客,仓库这是在暗示什麽吗?
自己曾经猜测过的,格雷戈尔背后的力量?
不愧是仓库钦点岁月积淀的所在,不过一日闲逛,就见识到了如此错综复杂的一面。
……